课程介绍

随着当今社会电子科技的迅猛发展,动画制作也不再局限于传统的手绘制作,逐渐转向电脑制作。近年来,由于电脑特效视觉效果的风靡,三维动画逐渐盛行,似乎使二维动画陷入了一个低潮期,但是二维动画深厚、丰富的艺术魅力具有无限的发展潜力,必将再度辉煌。依据当前二维动画的人才需求现状,结合我校高职教育的特点,我们确立了培养高素质二维动画制作技术型人才的培养目标。

2002年,我们开设二维动画技术课程(二维动画实训课程前身),主要教学内容为多媒体像素动画和Flash矢量动画的制作技术。2004年,我们开始进行产学结合、校企合一的教学模式改革,设立了具体的产品开发项目,并把二维动画实训作为重要实践课程单设,以项目实训加强学生实践能力。当年就成功完成了国家科技部创新基金项目软件——《新疆维汉双语多媒体教育软件》的开发制作,并开始研发自己的动画多媒体软件产品——《不可不知的故事》系列。2005年,我院创立恒星数码科技有限公司,产品正式上市。根据我院开发项目需要,按照企业用工标准,我们将二维动画实训教学内容进行重组,确立了以二维动画的分类为基础,包括位图动画制作技术、矢量动画制作技术、像素动画制作技术和二维动画合成技术的五大教学模块,为培养高素质的二维动画技术人才提供更加科学合理的实践教学支持。

几年来,我们在产品研发和教学研究方面都取得不菲的成绩,《二维动画实训》的课程设计得到充分肯定和完善,已经成为学院实践教学的成功典范。